miércoles, 11 de noviembre de 2015

Examen final Grado 3. SketchUp

Bueno dias, debes realizar los siguientes modelos

Las dos casas y el entorno.

Debes abrir el archivo de la rúbrica para ser evaluado.

 Exitos!!


miércoles, 23 de septiembre de 2015

Examen. Grado 6. Scratch. Enviar y recibir

A continuación encontrarà cuatro fondos que debes bajar para crear tu video juego.

Cada uno de ellos tiene un nombre el cual lo utilizaras para programarlo.


En scratch debes crear un programa inicial con las siguientes opciones:

Menú Principal

1. Play
2. Instrucciones
3. Salir

Programarlos con botones y cada pantalla de opción debe regresarse.

Al finalizar debe publicarlo en su cuenta y enviar el link al correo del docente.



Inicio

Juego

Salir

Intrucciones




jueves, 4 de junio de 2015

Iglesia.Parcial para grado 5.

Observa la iglesia y crea nuevamente en SketchUp.  Envíala al terminar al correo del docente juancarlospad@gmail.com.

Nota: No se reciben trabajos después de haber terminado el final.
Abstenerse de no mirar las pantallas de los compañeros.o su examen será anulado,






jueves, 19 de marzo de 2015

Instalar Wings 3D.

Marzo 19 de 2015

 

Plan de Clase.

Introducción a Wings 3D.

Para este período los estudiantes de tercer grado iniciaran su formación en modelado 3D, utilizaremos el programa de Wings y a continuación encontraran los pasos de como instalarlo en su computador y puedan practicar en casa.


Instalación de Wings.

Para instalar este programa en tu computador, y no correr el riesgo de infectarlo de virus, debes bajarlo de la página oficial del programa,  que en esté caso es:
http://www.wings3d.com/?page_id=84 , alli debes elegir que sistema utiliza tu computador si windws de 32 bit o de 64.


Pasos.
1. Ingresar al link anterior.
2. Dependiendo del navegador que uses, te emitirá un mensaje de guardar el archivo el cual debes aceptar y elegir en que carpeta deseas almacenarlo.
3. Una vez se haya terminado de bajar, haces doble clic sobre el archivo de wings-1.5.1 para instalar el programa. Este te mostará un ventana como la siguiente y presiona Ejecutar.






4. Luego saldra otra ventana para elegir el lugar donde instalarlo y presiona Next y luego en la otra ventana Instalar.



5. Una vez termine la instalación podras ingresar y ver su entorno de trabajo:



Entorno de Wings 3d

martes, 3 de marzo de 2015

Final de Informática y Plan Lector

Proyecto Informática y Plan Lector



Las àreas se unen para crear un juego, utilizando la metodología Jeopardy,  para evaluar los conocimientos del programa Scratch y del libro "Aventuras de un niño de la Calle".

Pautas dadas en clase por los docentes:
Ver la presentación en Power Point de la clase:





En este link puedes ver como funciona el programas que hicimos en el preparcial
Ver Link

Marzo 3 de 2015. Clase de Plan lector. Matriz de Evaluación Parte 1.  A los niños de les pidió que trajeran 10 preguntas para comenzar a diseñar el programa.  La siguiente es la matriz de evaluación:


Si les alcanza el tiempo en la clase de hoy pueden avanzar en el diseño del Tablero.